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Inzago.
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ONE PIECE - LA NUOVA SERIE
Monkey D. Rufy è un giovane pirata sognatore che da piccolo ha inavvertitamente mangiato il frutto del diavolo Gom Gom che lo rende "elastico", permettendogli di allungarsi e deformarsi a piacimento, a scapito, però, della capacità di nuotare. L'obiettivo che lo ha spinto in mare è quello ambizioso di diventare il "re dei pirati". Dovrà, dunque, ritrovare il leggendario "One Piece", il magnifico tesoro lasciato dal mitico pirata Gold Roger sull'isola di Raftel, alla fine della Rotta Maggiore, mai ritrovato e sogno di ogni pirata.
Nella sua avventura, Rufy riunirà intorno a lui una ciurma ben assortita, e si troverà in mezzo a situazioni bizzarre e stravaganti, tanto almeno quanto lo sono i personaggi, amici o nemici, presenti nell'universo che lo circonda, che raggiungono spesso livelli assurdi e grotteschi e che donano all'opera un'atmosfera surreale e divertente.
Monkey D. Rufy (detto "cappello di paglia"): è il capitano della ciurma, che, attualmente, contando lui, vanta nove membri. È figlio del ribelle Monkey D. Dragon, fratello di Portuguese D. Ace (capitano della seconda flotta di Barbabianca) e nipote del Vice-Ammiraglio della Marina Monkey D. Garp. Da piccolo mangiò il frutto di Gom Gom, un frutto Paramisha recuperato da Shanks il Rosso, che donò al suo corpo una struttura elastica estensibile ed invulnerabile ai proiettili ed ai colpi fisici più deboli. È un convinto idealista disposto a tutto per realizzare il sogno di diventare il re dei pirati. Sotto l'apparenza dell'ingenuo e dell'ingordo, si nasconde un grande cuore ed una forte determinazione se si tratta di aiutare chi come lui è alimentato da un sogno. Dopo gli avvenimenti di Enies Lobby la sua taglia ammonta a 300 milioni.
Roronoa Zoro (detto "il cacciatore di pirati"): prima di entrare nella ciurma era un temutissimo cacciatore di pirati, più che altro per necessità, ma con il sogno di divenire il "miglior spadaccino del mondo"; si unisce a Rufy dopo essere stato salvato da un'imminente condanna a morte. La sua abilità è quella di combattere con tre spade (una per mano e la terza stretta fra i denti). Come Rufy è animato da una fortissima determinazione. La sua taglia dopo Enies Lobby ammonta a 120 milioni.
Nami (detta "la gatta ladra"): ladra di professione, si unisce per interesse alla ciurma di Rufy: il suo sogno è infatti quello di comprare per 100 milioni di Berry il suo villaggio natio, il villaggio di Coco, catturato otto anni prima della vicenda dalla banda di uomini-pesce di Arlong. Dopo la sconfitta di Arlong nello scontro con Rufy e la liberazione del villaggio, sceglie di rimanere nella ciurma con il sogno di riuscire a disegnare la mappa del mondo intero. È una navigatrice fenomenale ed ha un sesto senso molto sviluppato nell'avvertire i cambiamenti climatici. Per ammissione dello stesso Eiichiro Oda Nami è la terza persona più intelligente del Mare Orientale. La sua taglia dopo Enies Lobby ammonta a 16 milioni di Berry.
Usop (alias "Sogeking, il re dei cecchini"): noto nel suo villaggio (Shirop) come un gran bugiardo, Usop è però un superbo cecchino nonché il figlio di Yasop (membro della ciurma di Shanks il Rosso). Si unisce alla ciurma per inseguire il sogno di diventare un pirata coraggioso come il padre. È un formidabile cecchino ed un esperto di "combattimento psicologico". Usop è ricordato anche per il suo talento da inventore e per essere un vero artista con il pennello. Fino all'entrata in ciurma di Franky si occupa spesso delle riparazioni della Going Merry, fino a quando l'amata nave, dopo avere salvato ancora una volta la ciurma, si rompe definitivamente costringendo la ciurma a darle il funerale vichingo (in cui si brucia la nave in mare). La sua taglia dopo Enies Lobby ammonta a 30 milioni di Berry sotto l'identità fittizia di Sogeking.
Sanji (detto "gamba nera"): un eccellente cuoco-combattente, erede spirituale del grande cuoco-pirata Zeff Piede Rosso, che lo ha cresciuto come un figlio; ricopriva il ruolo di vice-capocuoco nel ristorante galleggiante Baratie. Ha un debole per il gentil sesso, che esprime anche in battaglia: non esita a soccorrere qualsiasi donna e non ha la forza di colpirne una. Si unisce al gruppo dopo la sconfitta di Don Creek, che intendeva requisire la Baratie, ad opera di Rufy, per cercare l'All Blue, un luogo dove si riuniscono tutte le specie esistenti di pesce. La sua tecnica basata sui calci è devastante, portandolo anche a riuscire a calciare pezzi di torre. La sua taglia dopo Enies Lobby ammonta a 77 milioni di Berry; è l'unico a non avere una fotografia sul manifesto della taglia, ma un disegno non completamente somigliante.
TonyTony Chopper (detto "il cucciolo mangia zucchero filato"): una renna che, ingerito il frutto del diavolo Homo-Homo (uno Zoo-Zoo), ha ottenuto la capacità di assumere forma umana e che è stata educata e cresciuta da due medici dell'isola di Drum, Hillk e Kureha. Si unisce al gruppo di Rufy per poter realizzare il sogno di Hillk, guarire tutte le malattie ancora senza cura. La sua taglia dopo la battaglia di Enies Lobby ammonta solo a 50 Berry, attribuitagli come valore simbolico poiché la Marina crede che sia soltanto la mascotte della ciurma. Chopper ha inoltre inventato le Rumble Ball, che aumentano il numero di sue trasformazioni da tre a sette.
Nico Robin (detta "la bambina demoniaca"): la donna è inizialmente ostile verso l'equipaggio di Rufy essendo la vice presidente dell'organizzazione criminale nota come Baroque Works (sotto il nome di Miss All Sunday). Dopo il tradimento del suo capo ed il suo salvataggio per opera di Rufy, la donna si unisce al gruppo per ricercare il Real Poignee Griffe, la stele che si ipotizza racconti la storia del Secolo Vuoto, il periodo storico del quale apparentemente non rimane più alcuna traccia. Anche lei, come Chopper e Rufy, ha mangiato un frutto del diavolo, il Fior Fior (un Paramisha), che le permette di far "germogliare" dal nulla, su ogni tipo di superficie ed in numero illimitato, le parti del suo corpo (arti, occhi, ecc.). Il frutto è particolarmente utile nell'immobilizzare gli avversari. La sua taglia dopo Enies Lobby ammonta a 80 milioni di Berry.
Franky (detto "il cyborg"): è un abilissimo carpentiere, forse figlio di pirati ignoti, cresciuto a Water Seven come apprendista del carpentiere Tom insieme ad Iceburg; è anche capace di improvvisarsi musicista. Il suo vero nome, Cutty Flam, è stato tenuto nascosto per non essere scoperto dal Governo Mondiale: Franky era infatti in possesso dei progetti dell'arma ancestrale Pluton. In seguito allo scontro con il treno marino il suo corpo venne ricostruito da lui stesso e riempito di armi letali di ogni sorta, armi con le quali riesce sempre a stupire gli avversari. Il suo "carburante" è costituito da tre bottiglie di Cola: se è a secco perde tutta la sua forza. Sotto richiesta della Franky Family (una banda criminale di ladri e smantellatori di navi di cui lui era il boss), dopo aver ricevuto una taglia per gli avvenimenti di Enies Lobby e grazie ad alcuni trucchetti da parte di Rufy e della ciurma, entra a far parte dell'equipaggio, sebbene in principio avesse deciso di restare a Water Seven per proteggere la sua banda. Il suo sogno è quello di costruire una nave che possa giungere alla fine della Rotta Maggiore. È il progettista e principale costruttore della nave Thousand Sunny, costruita col pregiatissimo legno dell'albero Adam, da lui acquistato con i 200 milioni di Berry rubati ad Usop. La sua taglia dopo Enies Lobby ammonta a 44 milioni di Berry.
Testo preso da WikipediaUploader: Inzago
Sorgente: TV-Rip ottima qualità
Disponibilità link: Dopo la puntata
Formato: mp4 o M4V
Consigliabile vedere gli episodi con VLC o QuickTime. Il serivizio Hoster utilizzato è MegaUpload.
BUONA VISIONE ^^
196) Il mistero della nave fantasma
197) Il talento di Sanji
198) Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria
199) Usopp finisce in prigione
200) Operazione salvataggio!
201) Lo scontro sul ponte
202) Una fuga improvvisata
203) Alla ricerca del tesoro
204) Alla conquista dell' oro perduto
205) Caccia al tesoro perduto
206) Addio fortezza Navarone
207) Sbarco a Long Ring Long Land
208) I pirati di Foxy
209) La prima sfida
210) Le interferenze di Foxy
211) Sanji e Zoro alle prese con il secondo round
212) Sfida sul Groggy Ring
213) Sfida sui pattini
214) Il round roller alle battute finali
215) Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma
216) L' uno due tre stella dei pirati
217) Combattimento finale tra i capitani
218) Rubber e i travestimenti di Foxy
219) Vittoria finale
220) Perdita di memoria
221) L' incontro con il ladro di ricordi
222) Rubber ritrova la memoria
223) Zoro sotto l' effetto dell' ipnosi
224) Attacco finale al vero ladro di memorie
225) Rubber in aiuto di Foxy
226) Foxy, l' uomo quasi invincibile
227) L' incredibile potere dell' ammiraglio Aokiji
228) Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji
229) Il treno marino e la metropoli dell' acqua
230) Avventura nella metropoli dell' acqua
231) La Franky Family
232) Il cantiere numero 1 della Galley Company
233) Il rapimento
234) Assalto alla Franky House
235) Duello sotto le stelle
236) Rubber contro Usopp: una questione di onore
237) La misteriosa agressione di Iceberg
238) Rubber contro il cyborg sputa - fuoco
239) Franky contro gli uomini della Galley Company
240) L' oscuro segreto di Nico Robin
241) Ritroviamo Nico Robin
242) L' attacco alla Galley Company
243) L' identità segreta della CP9 viene smascherata
244) Iceberg di fronte alla verità
245) Il sogno di Robin
246) La CP9 in cerca di Franky
247) Le lacrime di Usopp
248) La storia di Franky
249) Il complotto di Spandam
250) L' addio all' uomo leggendario
251) La verità di Nico Robin
252) Il treno dell' addio
253) L' intuizione di Sanji
254) Il tormento di Nami
255) Alla ricerca di un inbarcazione
256) Missione di salvataggio
257) Rubber e Zoro contro la grande onda
258) Una nuova identità
259) Scontro fra cuochi!
260) Combattimento sul tetto del treno
261) Duello tra spadaccini
262) Un semplice piano di fuga
263) L' isola giudiziaria
264) Preparatevi per l' attacco
265) Attacco a Enies Lobby
266) I guardiani giganti
267) Tattica di sfondamento
268) Di nuovo uniti
269) L' inganno
270) Ridateci Robin
271) Tutti al palazzo di giustizia
272) Il palazzo di giustizia è più vicino
273) Amici da salvare
274) Un aiuto respinto
275) La bambina emarginata
276) Il ritorno di Olvia
277) La tragedia di Ohara
278) Fuga dall' isola di Ohara
279) Un tuffo nel passato
280) La ciurma agli albori
281) Le lacrime di Nami
282) Le separazioni che rafforzano
283) L' importanza dell' amicizia
284) La decisione di Franky
285) Alla ricerca delle cinque chiavi
286) La trasformazione di Kaku e Jabura
287) Sanji, il gentiluomo
288) Il passaggio segreto
289) Franky si scatena
290) Chopper e la sfera rombante proibita
291) L' agente Rubber e il magistrato corrotto
292) Il lancio delle polpette di riso
293) Bolle
294) La battaglia continua
295) Miraggi e bolle di sapone
296) La decisione di Nami
297) Sanji, il cacciatore
298) Calci vincenti
299) A spada tratta
300) La vittoria di Zoro
301) Colpo di scena
302) Robin finalmente libera
303) Il mistero del ciliegio scomparso
304) Isola sotto attacco
305) Il passato di Lucci
306) La leggenda delle sirene
307) La disperazione di Franky
308) L' ultimo ostacolo
309) La forza della disperazione
Edited by Inzago - 17/1/2009, 18:43. -
sasukekun92.
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ottimo lavoro . -
Inzago.
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grazie... . -
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sei impressionante.... O.O . -
DarkPower03.
User deleted
bel lavoro, a me servirebbero le puntate della saga di thriller bark, le potresti postare ? .